Новость о появлении предварительной версии 64-разрядной операционной системы Windows XP от компании Микрософт очень быстро облетела страницы новостей по всему миру. Официальное название новой системы «Windows XP 64-Bit Edition for 64-Bit Extended Systems». Ознакомительную версию можно бесплатно переписать или заказать на компакт-диске в разделе сайта Микрософт, посвященном 64-разрядным системам. Компакт-диски начнут поставляться с середины февраля, но 420 МБ инсталляции доступны на сайте уже сейчас.
Первым делом для Вас после получения операционной системы будет поиск драйверов для компонентов вашего компьютера. Поиски можно начать с новой группы новостей 64-bit Newsgroup. Нам пришлось искать 64-разрядный драйвер для сетевого адаптера 3Com LAN на нашей системной плате Asus SK8V и драйверы для графической карты. WinXP64 установила драйвер для нашей видеокарты Radeon 9800 PRO, но он очень простой и не обеспечивает высокой производительности.
После того, как мы обнаружили, что компания ATI еще не представила 64-разрядных драйверов и в ближайшее время даже не планирует этого делать, а nVidia предлагает такие драйверы еще с октября прошлого года, пришлось заменить видеокарту на Albatron FX5950 Ultra. Драйверы для встроенного сетевого адаптера от 3COM и звука SK8V мы нашли на сайтах PlanetAMD64 и Collosumus. Теперь мы готовы посмотреть, как изменится производительность в 64-разрядной операционной системе.
Тестовая площадка:
Процессор: AMD Athlon64 FX51
Операционные системы: Windows XP 64-Bit Preview Edition, Windows XP Professional, SP1
Память: 2 x 512 МБ Mushkin ECC Registered
Материнская плата: Asus SK8V (VIA K8T800)
Жесткий диск: Seagate 120ГБ 7200 RPM (буфер 8MБ)
Видеокарта: Albatron FX5950 Ultra 256MБ
Драйверы: VIA Hyperion BETA for XP64 (2/04/04), VIA Hyperion 4.51 (12/02/03), nVidia WHQL 52.14 for Win XP64, nVidia WHQL 52.16 for XP
Так как мы признали плату Asus SK8V лучшей материнской платой, рассчитанной на Socket 940, именно ее мы и решили использовать в нашем тестировании. Athlon 64 3400+ реально работает с такой же скоростью, что и FX51, но использует не буферизованную одноканальную память. Производительность WinXP64 с разными процессорами мы планируем рассмотреть в следующих статьях. В конце концов, это только «первый взгляд».
Тестирование
SiSoft Sandra 2004 64-Bit 64-разрядная версия Sandra 2004 уже существует, но мы не имели альтернативной 64-разрядной операционной системы для сравнения производительности с WinXP64. Поэтому сравниваем с 32-разрядной WinXP Pro. Чтобы было как можно меньше посторонних факторов, влияющих на результаты, мы даже использовали драйверы к видеокарте nVidia как можно более близких версий.
32-разрядная |
64-разрядная |
Разница,% |
|
---|---|---|---|
Sandra 2004 Standard |
INT 5722 |
INT 5910 |
+3.2% |
Sandra 2004 UN |
INT 2588 |
INT 2811 |
+6.3% |
Sandra 2004 CPU |
9161 mips |
10121 mips |
+10.5% |
Sandra 2004 CPU |
INT 16404 |
INT 16598 |
+1% |
Результаты очень интересные. Даже в ознакомительной версии производительность WinXP64 выше 32-разрядной версии. Тестирование производительности процессора показало более, чем на 10% лучший результат. Мультимедийные тесты показали улучшение производительности на 1-6%. Единственный тест, в котором результаты не улучшились, а немного ухудшились (-0,2%), основан на инструкциях iSSE2.
Super PI
Это очень простой тест — он вычисляет значение числа пи.
32-разрядная |
64-разрядная |
Разница,% |
|
---|---|---|---|
Super Pi |
88 секунд |
88 секунд |
0 |
Как вы можете видеть, в этом тесте нет никакой разницы между 32 и 64-разрядными системами.
Кодирование видео
Многие ожидали, что кодирование видео в 64-разрядном режиме будет происходить значительно лучше. Чтобы это проверить, мы использовали самый новый XMPEG 5.0.3 с новым кодеком DIVX 5.1.1.
32-разрядная |
64-разрядная |
Разница,% |
|
---|---|---|---|
Xmpeg 5.03 |
58.7 fps |
67.8 fps |
+15.5% |
Результат на 15,5% лучше, и это притом, что мы не использовали программы, написанные специально для 64-разрядных систем. Так что, работа с видео в официальной версии WinXP64 будет значительно отличаться от предыдущих систем.
Игровые тесты.
32-разрядная |
64-разрядная |
Разница,% |
|
---|---|---|---|
Halo DX9.0b |
55.0 |
44.5 |
-19.1% |
Splinter Cell |
57.52 |
40.10 |
-30.3% |
X2 |
135.9 |
130.1 |
-4.3% |
Quake 3 |
482.0 |
235.0 |
-51.2 % |
Unreal |
291.85 |
233.52 |
-19.0% |
Unreal |
112.46 |
88.21 |
-21.6% |
GunMetal 2 |
49.14 |
30.63 |
-37.7% |
GunMetal 2 |
39.93 |
26.50 |
-33.6% |
Comanche 4 |
71.24 |
52.35 |
-26.5% |
Игры — это как раз та область, которая нас сильно разочаровала. В стандартных игровых тестах под управлением WinXP64 производительность меньше на 4-51 %, чем под управлением 32-разрядной системы. В среднем, показатели на 20% хуже. Конечно, при сегодняшней ситуации с 64-разрядными программами и драйверами не следует делать из этого кардинальных выводов. Просто мы очень наглядно убедились в том, что и система, и драйверы еще нуждаются в значительной оптимизации. Скорее всего, результаты изменятся, когда появятся новые версии драйверов для современных графических карт.
Мы еще долго будем жить в 32-разрядном мире. Большинство игр пока будет именно 32-разрядными, и производительность при работе с подобными приложениями очень важна. Такие компании, как Microsoft, ATI и nVidia, не могут этого не понимать, так что вскоре должны появиться программы и драйверы, улучшающие производительность 32-разрядных приложений в 64-разрядных системах.
Еще одним сюрпризом для нас было то, что тесты Winstone 2004 отказались устанавливаться в WinXP64. Этот тест нельзя использовать в новой системе, пока не появится его обновленная версия.
Заключение
Сам факт возможности проводить тестирование на компьютере с процессором Athlon 64 под управлением 64-разрядной операционной системы — это очень хорошо, несмотря на то, что пока существуют только ознакомительные версии этой системы. Несколько месяцев назад, сразу после появления процессора Athlon 64, только один из наших 32-разрядных тестов смог бы запуститься под управлением WinXP64. Все быстро меняется. Сейчас у нас есть 64-разрядная версия Sandra 2004, все наши игровые тесты, за исключением Aquamark 3, работали под управлением WinXP64. А то, что Winstone 2004 не устанавливался, скорее всего, будет исправлено в ближайшем будущем.
Общий уровень производительности в 64-разрядной системе довольно многообещающий, но есть ряд проблем, которые нуждаются в решении. Нас приятно удивили результаты тестов процессора, памяти, операций с плавающей запятой. Все они выполнялись в новой системе лучше, чем в стандартной версии WinXP. Это говорит о том, что мы увидим реальное улучшение производительности в приложениях, которые перейдут на 64-разрядную архитектуру. Мы также удивлены 15-процентным увеличением показателей при кодировании видео. А производительность в играх оказалась ниже наших ожиданий.
Мы работали с 64-разрядной версией Linux, которая показала увеличение производительности по сравнению с 32-разрядным вариантом на 10-20%. Сейчас наше мнение не изменилось, а только подтвердилось. В целом, WinXP64 показала примерно на столько же лучшие результаты.
Выпуск бесплатной версии для ознакомления — это очень разумный ход Микрософт. Поработать с бесплатной системой и посмотреть, чем же она отличается, захочет много пользователей. У них неизбежно возникнут проблемы с драйверами. Это сильно подстегнет производителей, ведь для них нет ничего более действенного, чем недовольство большого количества пользователей. Таким образом, Микрософт значительно ускорит процесс выпуска 64-разрядных драйверов и различных приложений для своей операционной системы.
Источник: winzone.ru